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巴巴博弈——博弈论模块浅谈

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刷到《巴巴博弈——博弈论模块浅谈》,内容很实在,值得细读。这篇把它的关键做法提炼出来,帮你省下通读的时间,结尾附行动建议。

可能更好的阅读体验 巴巴博弈 本文将竭尽所能带您一步步了解博弈论,如有错误,请各位大手子在评论区慷慨指出,谢谢! 正文 博弈论是个 本质困难 非常有趣的学科。 无特殊说明,本文均假设博弈者聪明绝顶。 1.博弈基础 在竞赛中,我们一般面对的都是组合博弈: 两名玩家,轮流操作 信息对双方公开,无隐藏信息(如军棋,扑克就不是) 无随机性 会在有限步数内终止 无平局 博弈分类 公平组合游戏:当前操作只与状态有关,与玩家无关的组合博弈(如象棋就不是)。 零和博弈:玩家收益之和恒不变。 反之则为非公平组合游戏、非零和博弈。

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可能更好的阅读体验 巴巴博弈 本文将竭尽所能带您一步步了解博弈论,如有错误,请各位大手子在评论区慷慨指出,谢谢! 正文 博弈论是个 本质困难 非常有趣的学科。 无特殊说明,本文均假设博弈者聪明绝顶。 1.博弈基础 在竞赛中,我们一般面对的都是组合博弈: 两名玩家,轮流操作 信息对双方公开,无隐藏信息(如军棋,扑克就不是) 无随机性 会在有限步数内终止 无平局 博弈分类 公平组合游戏:当前操作只与状态有关,与玩家无关的组合博弈(如象棋就不是)。 零和博弈:玩家收益之和恒不变。 反之则为非公平组合游戏、非零和博弈。 本文无特殊说明,都是公平组合游戏,且都至少取走 \(1\) 个石子。 \(N/P\) 态 必胜态 \((N)\) :即对于当前操作的人来说,有可以必胜的决策。

可能更好的阅读体验 巴巴博弈 本文将竭尽所能带您一步步了解博弈论,如有错误,请各位大手子在评论区慷慨指出,谢谢! 正文 博弈论是个 本质困难 非常有趣的学科。 无特殊说明,本文均假设博弈者聪明绝顶。 1.博弈基础 在竞赛中,我们一般面对的都是组合博弈: 两名玩家,轮流操作 信息对双方公开,无隐藏信息(如军棋,扑克就不是) 无随机性 会在有限步数内终止 无平局 博弈分类 公平组合游戏:当前操作只与状态有关,与玩家无关的组合博弈(如象棋就不是)。 零和博弈:玩家收益之和恒不变。 反之则为非公平组合游戏、非零和博弈。 本文无特殊说明,都是公平组合游戏,且都至少取走 \(1\) 个石子。 \(N/P\) 态 必胜态 \((N)\) :即对于当前操作的人来说,有可以必胜的决策。 必败态 \((P)\) :即对于当前操作的人来说,没有决策可以让他避免失败。

可能更好的阅读体验 巴巴博弈 本文将竭尽所能带您一步步了解博弈论,如有错误,请各位大手子在评论区慷慨指出,谢谢! 正文 博弈论是个 本质困难 非常有趣的学科。 无特殊说明,本文均假设博弈者聪明绝顶。 1.博弈基础 在竞赛中,我们一般面对的都是组合博弈: 两名玩家,轮流操作 信息对双方公开,无隐藏信息(如军棋,扑克就不是) 无随机性 会在有限步数内终止 无平局 博弈分类 公平组合游戏:当前操作只与状态有关,与玩家无关的组合博弈(如象棋就不是)。 零和博弈:玩家收益之和恒不变。 反之则为非公平组合游戏、非零和博弈。 本文无特殊说明,都是公平组合游戏,且都至少取走 \(1\) 个石子。 \(N/P\) 态 必胜态 \((N)\) :即对于当前操作的人来说,有可以必胜的决策。 必败态 \((P)\) :即对于当前操作的人来说,没有决策可以让他避免失败。 根据定义,我们可以推出以下结论: 当一个状态为 必胜态 \((N)\) ,他的后继状态(即他操作后的状态)中有一个必败态 \((P)\) 。

建议先收藏再实操:挑其中一个点今天就试试,跑通了再看下一个。知识只有过手才是你的,你准备先试哪一点? 来源|博客园《巴巴博弈——博弈论模块浅谈》,https://www.cnblogs.com/yjimf/p/22967275.html

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