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[dx12显示图片] ImGui Learn Data Day 3

阅阅界编辑部1阅读7分钟

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调试心得:相对路径陷阱与编译期/运行期的区别,以及如何显示图片 问题背景 最近我遇到了一个非常深刻的教训:imgui代码始终无法加载 graph/Alice.png ,这让我一度怀疑是 DirectX 12 环境配置的问题。 就在刚刚,我终于发现了原因。 我的文件结构如下: 项目根目录 : rt/ 源代码位置 : rt/imguiest/main.cpp 资源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 项目配置的 工作目录(Working Directory) 是以 rt 为根目录开始的。问题正出在这里。 代码分析 我在代码中尝试这样加载图片: [代码示例略] 这段代码试图以相对路径寻找 graph 文件夹,但始终失败。 原因在于 :程序运行时,相对路径是从工作目录 rt 开始计算的。程序试图寻找 rt/graph/Alice.png ,但实际上文件位于 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此无法找到。

调试心得:相对路径陷阱与编译期/运行期的区别,以及如何显示图片 问题背景 最近我遇到了一个非常深刻的教训:imgui代码始终无法加载 graph/Alice.png ,这让我一度怀疑是 DirectX 12 环境配置的问题。 就在刚刚,我终于发现了原因。 我的文件结构如下: 项目根目录 : rt/ 源代码位置 : rt/imguiest/main.cpp 资源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 项目配置的 工作目录(Working Directory) 是以 rt 为根目录开始的。问题正出在这里。 代码分析 我在代码中尝试这样加载图片: [代码示例略] 这段代码试图以相对路径寻找 graph 文件夹,但始终失败。 原因在于 :程序运行时,相对路径是从工作目录 rt 开始计算的。程序试图寻找 rt/graph/Alice.png ,但实际上文件位于 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此无法找到。 核心疑问 这里产生了一个困惑: 我的头文件也放在 rt/imguiest 中,为什么编译器能找到头文件,程序运行时却找不到图片资源?

调试心得:相对路径陷阱与编译期/运行期的区别,以及如何显示图片 问题背景 最近我遇到了一个非常深刻的教训:imgui代码始终无法加载 graph/Alice.png ,这让我一度怀疑是 DirectX 12 环境配置的问题。 就在刚刚,我终于发现了原因。 我的文件结构如下: 项目根目录 : rt/ 源代码位置 : rt/imguiest/main.cpp 资源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 项目配置的 工作目录(Working Directory) 是以 rt 为根目录开始的。问题正出在这里。 代码分析 我在代码中尝试这样加载图片: [代码示例略] 这段代码试图以相对路径寻找 graph 文件夹,但始终失败。 原因在于 :程序运行时,相对路径是从工作目录 rt 开始计算的。程序试图寻找 rt/graph/Alice.png ,但实际上文件位于 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此无法找到。 核心疑问 这里产生了一个困惑: 我的头文件也放在 rt/imguiest 中,为什么编译器能找到头文件,程序运行时却找不到图片资源? 深度解析:编译时 vs 运行时 这个问题的本质在于编程中两个完全不同的阶段: 编译时(Compile-time) 和 运行时(Runtime) 。

调试心得:相对路径陷阱与编译期/运行期的区别,以及如何显示图片 问题背景 最近我遇到了一个非常深刻的教训:imgui代码始终无法加载 graph/Alice.png ,这让我一度怀疑是 DirectX 12 环境配置的问题。 就在刚刚,我终于发现了原因。 我的文件结构如下: 项目根目录 : rt/ 源代码位置 : rt/imguiest/main.cpp 资源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 项目配置的 工作目录(Working Directory) 是以 rt 为根目录开始的。问题正出在这里。 代码分析 我在代码中尝试这样加载图片: [代码示例略] 这段代码试图以相对路径寻找 graph 文件夹,但始终失败。 原因在于 :程序运行时,相对路径是从工作目录 rt 开始计算的。程序试图寻找 rt/graph/Alice.png ,但实际上文件位于 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此无法找到。 核心疑问 这里产生了一个困惑: 我的头文件也放在 rt/imguiest 中,为什么编译器能找到头文件,程序运行时却找不到图片资源? 深度解析:编译时 vs 运行时 这个问题的本质在于编程中两个完全不同的阶段: 编译时(Compile-time) 和 运行时(Runtime) 。 1. 找头文件 ( #include ) —— 编译器在工作 阶段 :编译时。

调试心得:相对路径陷阱与编译期/运行期的区别,以及如何显示图片 问题背景 最近我遇到了一个非常深刻的教训:imgui代码始终无法加载 graph/Alice.png ,这让我一度怀疑是 DirectX 12 环境配置的问题。 就在刚刚,我终于发现了原因。 我的文件结构如下: 项目根目录 : rt/ 源代码位置 : rt/imguiest/main.cpp 资源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 项目配置的 工作目录(Working Directory) 是以 rt 为根目录开始的。问题正出在这里。 代码分析 我在代码中尝试这样加载图片: [代码示例略] 这段代码试图以相对路径寻找 graph 文件夹,但始终失败。 原因在于 :程序运行时,相对路径是从工作目录 rt 开始计算的。程序试图寻找 rt/graph/Alice.png ,但实际上文件位于 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此无法找到。 核心疑问 这里产生了一个困惑: 我的头文件也放在 rt/imguiest 中,为什么编译器能找到头文件,程序运行时却找不到图片资源? 深度解析:编译时 vs 运行时 这个问题的本质在于编程中两个完全不同的阶段: 编译时(Compile-time) 和 运行时(Runtime) 。 1. 找头文件 ( #include ) —— 编译器在工作 阶段 :编译时。 原理 :当你编写 #include "my_header.h" 时,这是给 预处理器 看的。

建议先收藏再实操:挑其中一个点今天就试试,跑通了再看下一个。知识只有过手才是你的,你准备先试哪一点? 来源|博客园《[dx12显示图片] ImGui Learn Data Day 3》,https://www.cnblogs.com/Reisentyan/p/19350165

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