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[dx12顯示圖片] ImGui Learn Data Day 3

閱閱界編輯部1閱讀7分鐘

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調試心得:相對路徑陷阱與編譯期/運行期的區別,以及如何顯示圖片 問題背景 最近我遇到了一個非常深刻的教訓:imgui代碼始終無法加載 graph/Alice.png ,這讓我一度懷疑是 DirectX 12 環境配置的問題。 就在剛剛,我終於發現了原因。 我的文件結構如下: 項目根目錄 : rt/ 源代碼位置 : rt/imguiest/main.cpp 資源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 項目配置的 工作目錄(Working Directory) 是以 rt 爲根目錄開始的。問題正出在這裏。 代碼分析 我在代碼中嘗試這樣加載圖片: [代碼示例略] 這段代碼試圖以相對路徑尋找 graph 文件夾,但始終失敗。 原因在於 :程序運行時,相對路徑是從工作目錄 rt 開始計算的。程序試圖尋找 rt/graph/Alice.png ,但實際上文件位於 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此無法找到。

調試心得:相對路徑陷阱與編譯期/運行期的區別,以及如何顯示圖片 問題背景 最近我遇到了一個非常深刻的教訓:imgui代碼始終無法加載 graph/Alice.png ,這讓我一度懷疑是 DirectX 12 環境配置的問題。 就在剛剛,我終於發現了原因。 我的文件結構如下: 項目根目錄 : rt/ 源代碼位置 : rt/imguiest/main.cpp 資源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 項目配置的 工作目錄(Working Directory) 是以 rt 爲根目錄開始的。問題正出在這裏。 代碼分析 我在代碼中嘗試這樣加載圖片: [代碼示例略] 這段代碼試圖以相對路徑尋找 graph 文件夾,但始終失敗。 原因在於 :程序運行時,相對路徑是從工作目錄 rt 開始計算的。程序試圖尋找 rt/graph/Alice.png ,但實際上文件位於 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此無法找到。 核心疑問 這裏產生了一個困惑: 我的頭文件也放在 rt/imguiest 中,爲什麼編譯器能找到頭文件,程序運行時卻找不到圖片資源?

調試心得:相對路徑陷阱與編譯期/運行期的區別,以及如何顯示圖片 問題背景 最近我遇到了一個非常深刻的教訓:imgui代碼始終無法加載 graph/Alice.png ,這讓我一度懷疑是 DirectX 12 環境配置的問題。 就在剛剛,我終於發現了原因。 我的文件結構如下: 項目根目錄 : rt/ 源代碼位置 : rt/imguiest/main.cpp 資源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 項目配置的 工作目錄(Working Directory) 是以 rt 爲根目錄開始的。問題正出在這裏。 代碼分析 我在代碼中嘗試這樣加載圖片: [代碼示例略] 這段代碼試圖以相對路徑尋找 graph 文件夾,但始終失敗。 原因在於 :程序運行時,相對路徑是從工作目錄 rt 開始計算的。程序試圖尋找 rt/graph/Alice.png ,但實際上文件位於 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此無法找到。 核心疑問 這裏產生了一個困惑: 我的頭文件也放在 rt/imguiest 中,爲什麼編譯器能找到頭文件,程序運行時卻找不到圖片資源? 深度解析:編譯時 vs 運行時 這個問題的本質在於編程中兩個完全不同的階段: 編譯時(Compile-time) 和 運行時(Runtime) 。

調試心得:相對路徑陷阱與編譯期/運行期的區別,以及如何顯示圖片 問題背景 最近我遇到了一個非常深刻的教訓:imgui代碼始終無法加載 graph/Alice.png ,這讓我一度懷疑是 DirectX 12 環境配置的問題。 就在剛剛,我終於發現了原因。 我的文件結構如下: 項目根目錄 : rt/ 源代碼位置 : rt/imguiest/main.cpp 資源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 項目配置的 工作目錄(Working Directory) 是以 rt 爲根目錄開始的。問題正出在這裏。 代碼分析 我在代碼中嘗試這樣加載圖片: [代碼示例略] 這段代碼試圖以相對路徑尋找 graph 文件夾,但始終失敗。 原因在於 :程序運行時,相對路徑是從工作目錄 rt 開始計算的。程序試圖尋找 rt/graph/Alice.png ,但實際上文件位於 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此無法找到。 核心疑問 這裏產生了一個困惑: 我的頭文件也放在 rt/imguiest 中,爲什麼編譯器能找到頭文件,程序運行時卻找不到圖片資源? 深度解析:編譯時 vs 運行時 這個問題的本質在於編程中兩個完全不同的階段: 編譯時(Compile-time) 和 運行時(Runtime) 。 1. 找頭文件 ( #include ) —— 編譯器在工作 階段 :編譯時。

調試心得:相對路徑陷阱與編譯期/運行期的區別,以及如何顯示圖片 問題背景 最近我遇到了一個非常深刻的教訓:imgui代碼始終無法加載 graph/Alice.png ,這讓我一度懷疑是 DirectX 12 環境配置的問題。 就在剛剛,我終於發現了原因。 我的文件結構如下: 項目根目錄 : rt/ 源代碼位置 : rt/imguiest/main.cpp 資源位置 : rt/imguiest/graph/ 然而,我的 Visual Studio 項目配置的 工作目錄(Working Directory) 是以 rt 爲根目錄開始的。問題正出在這裏。 代碼分析 我在代碼中嘗試這樣加載圖片: [代碼示例略] 這段代碼試圖以相對路徑尋找 graph 文件夾,但始終失敗。 原因在於 :程序運行時,相對路徑是從工作目錄 rt 開始計算的。程序試圖尋找 rt/graph/Alice.png ,但實際上文件位於 rt/imguiest/graph/Alice.png ,因此無法找到。 核心疑問 這裏產生了一個困惑: 我的頭文件也放在 rt/imguiest 中,爲什麼編譯器能找到頭文件,程序運行時卻找不到圖片資源? 深度解析:編譯時 vs 運行時 這個問題的本質在於編程中兩個完全不同的階段: 編譯時(Compile-time) 和 運行時(Runtime) 。 1. 找頭文件 ( #include ) —— 編譯器在工作 階段 :編譯時。 原理 :當你編寫 #include "my_header.h" 時,這是給 預處理器 看的。

建議先收藏再實操:挑其中一個點今天就試試,跑通了再看下一個。知識只有過手纔是你的,你準備先試哪一點? 來源|博客園《[dx12顯示圖片] ImGui Learn Data Day 3》,https://www.cnblogs.com/Reisentyan/p/19350165

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